Stygian Outer Gods

Оружие и персонаж

Создание персонажа в Stygian Outer Gods — что известно на данный момент

Узнайте о системе создания персонажа в Stygian Outer Gods, включая предопределенного протагониста и бесклассовые деревья перков.

Если вы с нетерпением ждете выхода Stygian: Outer Gods и интересуетесь системой создания персонажа, вы не одиноки. Сообщество активно обсуждает, чего ожидать от подхода этого грядущего проекта к кастомизации персонажа. Основываясь на официальных ответах разработчиков и обсуждениях в сообществе, создание персонажа в Stygian Outer Gods пойдет по пути, отличному от традиционных RPG-систем — и от предшественника игры, Reign of the Old Ones.

В игре будет предопределенный протагонист, а не полностью настраиваемый персонаж, но игроки все равно будут иметь значительный контроль над своим игровым опытом через систему перков и черт. Этот подход представляет собой изменение в философии дизайна, которое балансирует между фокусом на нарративе и свободой выбора игрока.

Система предопределенного протагониста

Одно из самых значительных открытий о создании персонажа в Stygian Outer Gods заключается в том, что вы не будете строить персонажа с нуля. По словам члена сообщества FQ_Dom, который поделился информацией от разработчиков, «нарратив Outer Gods вращается вокруг определенных персонажей. Однако есть один протагонист, которого вы не можете создать, но сможете адаптировать геймплей, выбирая определенные перки и черты при повышении уровня».

Этот дизайнерский выбор ставит нарратив игры на передний план. Используя предопределенного протагониста, разработчики могут создать более сфокусированную историю с конкретными отношениями между персонажами и сюжетными поворотами. Однако это не означает, что ваш опыт будет идентичен опыту всех остальных игроков. Кастомизация происходит через систему прогрессии, а не на экране создания персонажа.

Подход с предопределенным протагонистом позволяет разработчикам глубоко интегрировать главного героя в лор игры и структуру нарратива. Хотя вы не будете выбирать предысторию, внешность или начальные характеристики своего персонажа, вы будете формировать его развитие на протяжении всей игры.

Как работает бесклассовая система перков

Вместо традиционного создания персонажа, создание персонажа в Stygian Outer Gods фокусируется на системе, основанной на прогрессии. Как подтвердил разработчик Dusty в обсуждениях сообщества Steam, команда «рассматривает бесклассовую систему с деревьями перков, комбинация которых будет определять ваш стиль игры».

Этот бесклассовый подход предлагает несколько преимуществ:

Гибкость в развитии: Не будучи привязанным к определенному классу, вы можете адаптировать способности своего персонажа в зависимости от встречающихся вызовов и предпочитаемого стиля игры. Если вы обнаружите, что конкретный подход не работает, вы сможете соответственно скорректировать развитие своего персонажа.

Возможности комбинирования: Система деревьев перков позволяет создавать уникальные комбинации, которые могут быть невозможны в традиционной классовой системе. Выбирая перки из разных деревьев, вы можете создавать гибридные билды, которые соответствуют вашим конкретным потребностям.

Органичный рост: Вместо того чтобы фиксировать билд в начале игры, ваш персонаж развивается органично по мере прохождения. Это делает прогрессию более естественной и отзывчивой к вашему фактическому игровому опыту.

Важно отметить, что по состоянию на апрель 2024 года разработчик заявил, что они «все еще находятся в процессе разработки этой конкретной части», поэтому конкретные детали о деревьях перков и их механике все еще дорабатываются.

Отличия от Reign of the Old Ones

Поклонники оригинальной Stygian: Reign of the Old Ones заметят значительные изменения в том, как работает создание персонажа в Stygian Outer Gods. В первой игре была более сложная система создания персонажа с множеством элементов, которую некоторые игроки считали одной из ее сильнейших сторон.

По словам члена сообщества Schlumpsha, который выразил надежды на новую игру, Reign of the Old Ones включала:

  • Различные атрибуты
  • Многочисленные навыки
  • Вторичные характеристики
  • Системы верований
  • Предысторию персонажа за пределами простого наемника
  • Архетипы

Ответ разработчика подтвердил, что «система определенно будет отличаться от Reign of the Old Ones». Хотя это означает прощание с некоторой сложностью, которую фанаты ценили в оригинале, это также представляет собой возможность для разработчиков улучшить и упростить опыт.

Отход от системы предыдущей игры предполагает иную философию дизайна для Outer Gods. В то время как Reign of the Old Ones делала акцент на детальной кастомизации персонажа в начале, Outer Gods, похоже, отдает приоритет связности нарратива и прогрессивному развитию персонажа.

Кастомизация через повышение уровня

Даже без традиционного создания персонажа в Stygian Outer Gods в начале игры, игроки будут иметь существенный контроль над развитием своего персонажа. Система повышения уровня будет местом, где происходит большая часть кастомизации, позволяя вам:

Выбирать перки: По мере получения уровней вы будете выбирать из различных перков, которые определяют способности вашего персонажа. Эти перки, вероятно, будут охватывать различные аспекты геймплея, от боевых способностей до социальных взаимодействий и подходов к решению проблем.

Выбирать черты: В дополнение к перкам в игре будут черты, которые дополнительно настраивают вашего персонажа. Черты могут представлять особенности личности, физические атрибуты или приобретенные навыки, влияющие на то, как вы взаимодействуете с игровым миром.

Строить свой стиль игры: Комбинация выбранных вами перков и черт будет определять ваш общий стиль игры. Предпочитаете ли вы прямую конфронтацию, скрытность, дипломатию или гибридный подход — ваш выбор при повышении уровня будет формировать ваш опыт.

Ключевое отличие от традиционного создания персонажа — это время. Вместо того чтобы принимать все эти решения заранее, вы будете принимать их постепенно, по мере лучшего понимания систем и вызовов игры.

Чего хочет сообщество

Обсуждение в сообществе Steam раскрывает, что игроки надеются увидеть в создании персонажа Stygian Outer Gods, даже в рамках ограничений предопределенного протагониста. Schlumpsha выразил желания многих фанатов, надеясь на «большую сложность» в системе.

Конкретные элементы, к которым сообщество проявило интерес, включают:

Разнообразные атрибуты: Игроки хотят значимых статистических различий, которые ощутимо влияют на геймплей. Множественные атрибуты позволили бы создавать различные билды персонажей даже без кастомного создания персонажа.

Разнообразие навыков: Спектр навыков дает игрокам больше вариантов подхода к вызовам. Будь то фокус на бою, расследовании, социальном взаимодействии или мистических способностях — разнообразные навыки обеспечивают различные стили игры.

Вторичные характеристики: Помимо основных атрибутов и навыков, вторичные характеристики могут добавить глубину прогрессии персонажа и создать более нюансированные билды.

Системы верований: Возвращение систем верований из Reign of the Old Ones добавило бы философское и моральное измерение развитию персонажа, потенциально влияя на варианты диалогов и исходы сюжета.

Элементы предыстории: Даже с предопределенным протагонистом различный выбор предыстории или откровения на протяжении истории могут влиять на то, как реагируют NPC и какие опции доступны.

Хотя разработчики не подтвердили, какие из этих элементов войдут в финальную игру, обсуждение в сообществе показывает активное взаимодействие между игроками и разработчиками относительно направления системы.

График разработки и ожидания

Стоит отметить, что информация о создании персонажа в Stygian Outer Gods поступает из обсуждений в апреле 2024 года, когда разработчики прямо заявили, что они все еще находятся в процессе проектирования. Это означает несколько вещей для потенциальных игроков:

Финальная система может отличаться от того, что обсуждалось, по мере продолжения разработки и уточнения подхода командой. Осторожные формулировки разработчика Dusty — использование таких фраз, как «рассматриваем» и «боюсь, что не смогу предоставить слишком много деталей» — указывают на то, что конкретные детали не были окончательно определены на тот момент.

Игрокам следует ожидать, что больше информации будет раскрыто по мере прогресса разработки. Разработчики явно прислушиваются к отзывам сообщества, о чем свидетельствует их прямое участие на форумах Steam.

Переход от системы предыдущей игры к бесклассовому подходу, основанному на перках, представляет собой осознанный дизайнерский выбор, а не упрощение. Разработчики стремятся к иному балансу между фокусом на нарративе и кастомизацией игрока.

Часто задаваемые вопросы

Есть ли в Stygian Outer Gods создание персонажа?

Нет, в Stygian Outer Gods не будет традиционного создания персонажа. В игре используется предопределенный протагонист, но вы можете настроить свой игровой опыт, выбирая перки и черты по мере повышения уровня.

Можно ли настроить своего персонажа в Stygian Outer Gods?

Да, но кастомизация происходит во время игры, а не в начале. Вы будете адаптировать способности и стиль игры своего персонажа, выбирая из деревьев перков и черт при повышении уровня, что позволит вам формировать развитие предопределенного протагониста.

Чем система персонажа отличается от Reign of the Old Ones?

Новая игра использует бесклассовую систему с деревьями перков вместо более сложного создания персонажа предыдущей игры с атрибутами, навыками, системами верований и архетипами. Разработчики подтвердили, что система «определенно будет отличаться» от Reign of the Old Ones.

Является ли Stygian Outer Gods игрой с классами?

Нет, разработчики внедряют бесклассовую систему. Ваш стиль игры будет определяться комбинацией перков, которые вы выбираете из различных деревьев перков, а не выбором конкретного класса в начале.

Будут ли в Stygian Outer Gods атрибуты и навыки?

Хотя разработчики не предоставили полных деталей о системе прогрессии, они подтвердили, что деревья перков и черты будут определять ваш стиль игры. Конкретное включение традиционных атрибутов и навыков из Reign of the Old Ones не было подтверждено.

Подход к созданию персонажа в Stygian Outer Gods представляет собой дизайнерский выбор, который отдает приоритет связности нарратива, все еще обеспечивая значимую свободу выбора игрока через прогрессивную кастомизацию. По мере продолжения разработки фанаты с нетерпением ждут, как будет функционировать система деревьев перков на практике и сможет ли она обеспечить глубину и разнообразие, которые сделали оригинальную игру запоминающейся.